DAT文件是由特定应用程序创建的通用数据文件。它可能包含二进制或文本格式的数据(可以在文本编辑器中查看基于文本的 DAT 文件)。DAT 文件通常仅由创建它们的应用程序访问。
DAT由 Inno Setup 创建的文件,用于制作 Windows 程序安装程序和卸载程序的程序; 通常命名为 unins000.dat(或类似名称),位于程序安装目录中; 包含帮助 Inno Setup 在用户选择从 Windows 控制面板执行此操作时卸载程序的数据。
Inno Setup“.dat”文件有一个名为 unins000.exe(或类似名称)的相应.EXE 文件。运行可执行文件时,它使用 unins000.dat 中的信息从 Windows 计算机卸载程序。
许多程序创建,打开或引用 DAT 文件。此外,许多 DAT 文件仅用于应用程序支持,并不意味着由用户手动打开。
Piriform 应用程序使用的密钥文件,例如 CCleaner 和 Recuva,帮助用户管理他们的 PC; 包含应用程序引用的注册表项编号,以便在适当的模式下运行。
Porteus 使用的系统保存文件,便携式 Linux 操作系统(OS); 包含已对 Porteus OS 进行的已保存更改; 包括对系统设置,书签,下载文件和浏览器历史记录的更改。
DAT 文件用作容纳您对 Porteus 所做的更改的容器,这使您可以在将操作系统安装到其他设备时使其保持不变。如果要将 Porteus 安装到使用 Windows 文件系统格式化的设备,则它是必需的容器文件。该文件用于保留数据(例如符号链接和 Linux 权限)以正确运行系统。
要创建 DAT 文件容器以保存自定义项,请将 Porteus 引导至 KDE,Xfce 或 LXDE 桌面界面。引导完成后,打开菜单并选择 System→Porteus save.dat manager。然后按照提示完成 DAT 文件的创建。
DAT 文件是 Minecraft 使用的数据文件,是一种 3D 探索和构建游戏。它以压缩的 Gzip 格式保存,可以保存各种数据,包括玩家库存,玩家位置和世界信息。DAT 文件用于保存世界状态信息以及跟踪玩家进度。
DAT 文件还用于存储级别“块”,这些小块是在玩家浏览世界时按需加载的小块图片。从 Minecraft Infdev 版本开始引入这种格式,并且块使用 16 x 16 x 128 地图维度。从 Minecraft 1.3 版测试版开始,引入了一种名为“Region”的新格式,该格式存储扩展名为.MCR 的块。随后,补丁 1.2.1 引入了名为“Anvil” 的.MCA 格式。
Minecraft DAT 文件使用了与游戏增量版本不同的格式。因此,来自一个版本的游戏的一个 DAT 文件可能与另一个版本不兼容。
注意: Minecraft 是第一人称透视游戏,玩家在 3D 环境中构建和销毁块并避免怪物。Minecraft 服务器是一个作为命令行界面运行的 Java 程序。
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